Menu dostępności

Krytyczny bug w Steam pozwala atakującym przejąć kontrolę nad grami użytkowników

Krytyczne błędy w podstawowej bibliotece sieciowej obsługującej funkcjonalność gier online od Valve mogą pozwolić złośliwym aktorom na zdalne crashowanie gier, a nawet przejęcie kontroli nad zagrożonymi serwerami gier innych firm.

Bug jest na tyle rozległy i poważny, że atakujący odpowiednio go wykorzystując mogą doprowadzić do:

  • zdalnie zawiesić klienta gry przeciwnika, aby wymusić wygraną swojej strony
  • wymusić „nuclear rage quit” i wyłączyć cały serwer gry online
  • przejąć serwer hostujący gry online innych producentów w celu wykonania dowolnego kodu

Jeszcze kilka faktów. Korporacja Valve jest popularnym amerykańskim deweloperem i wydawcą gier wideo stojącym za najpopularniejszą platformą dystrybucji dystrybucji gier – Steam. Tytuły jakimi może się pochwalić samo Valve to np. Half-Life, Counter-Strike, Portal, Day of Defeat, Team Fortress, Left 4 Dead i Dota.

Cztery podatności (od CVE-2020-6016 do CVE-2020-6019) zostały odkryte w bibliotece Game Networking Sockets (GNS), bibliotece sieciowej typu open source, która zapewnia podstawową warstwę transportową dla gier, umożliwiając połączenie funkcji UDP i TCP z obsługą szyfrowania, większą niezawodnością i komunikacją peer-to-peer (P2P). Poniżej schemat nawiązywania komunikacji za pomocą protokołu GNS:

Bibliotek ta jest również oferowana jako część pakietu Steamworks SDK dla zewnętrznych twórców gier, co powoduje, że luki znajdują się zarówno na serwerach Steam, jak i „na klientach” zainstalowanych w systemach graczy.

Atak opiera się na konkretnej luce w mechanizmie ponownego składania pakietów (CVE-2020-6016) i niestandardowej implementacji iteratorów w C ++ w celu wysłania paczki złośliwych pakietów do docelowego serwera gry i wywołania niedomiaru bufora (ang. buffer underflow) opartego na stercie, ostatecznie powodując awarie serwera bądź przerwanie aktualnie wykonujących na nim zadań.

Po odpowiedzialnym ujawnieniu luki przez Valve, 2 września 2020 r. binarne aktualizacje zawierające poprawki zostały wysłane do klientów i serwerów Valve 17 września. Jednak według Check Point niektórzy zewnętrzni twórcy gier korzystający z tej biblioteki nie załatali jeszcze swoich programów klienckich, czyli gier instalowanych przez graczy.

Biznes związany z grami wideo osiągnął rekordy wszechczasów podczas pandemii Koronawirusa. Miliony ludzi grają obecnie w gry online, nawet najmniejszy problem z bezpieczeństwem może stanowić poważny problem nie tylko dla firm zajmujących się grami, ale przede wszystkim dla graczy. Dzięki opisanym lukom, osoba atakująca mogła codziennie przejmować setki tysięcy komputerów graczy, a ofiary będą całkowicie tego nieświadome.

Popularne platformy internetowe są dobrym poligonem dla napastników. Ilekroć miliony użytkowników logują się w to samo miejsce, moc silnego i niezawodnego exploita rośnie wykładniczo.

Check Point, czyli odkrywcy podatności, powiedział, że gracze grający w gry Valve przez Steam są już chronieni przez poprawkę. Problemem pozostają gracze używający gier firm trzecich. Powinni sami zweryfikować, czy otrzymali już poprawkę i mają ją zainstalowaną, aby zniwelować ryzyko związane z przejęciem kontroli.

Popularne

Uwaga! Trwa praktyczne wykorzystywanie krytycznej luki w systemach Fortinet!

Uwaga! Trwa praktyczne wykorzystywanie krytycznej luki w systemach Fortinet!

Święta, święta i po świętach. I dzisiaj, zamiast malować pisanki, piszemy o Fortinecie. Naszym „ulubionym” producencie firewallów, który pojawia się na portalu dość często. Nową okazję do publikacji dała...
Grupa ransomware ALP-001 twierdzi, że zaatakowała Polsat

Grupa ransomware ALP-001 twierdzi, że zaatakowała Polsat

W niedzielę wieczorem na zagranicznych serwisach newsowych poświęconych malware pojawiły się informacje o cyberataku na serwis Polsatu. Według doniesień za incydent odpowiada grupa ransomware ALP-001, która...
DarkSword – cichy zabójca iPhone’ów. Nowy exploit, który przejmuje kontrolę nad urządzeniem w kilka sekund

DarkSword – cichy zabójca iPhone’ów. Nowy exploit, który przejmuje kontrolę nad urządzeniem w kilka sekund

Powstał nowy, zaawansowany zestaw exploitów wymierzony w użytkowników iPhone’ów. Narzędzie o nazwie DarkSword pokazuje, że nawet platformy uznawane za jedne z najbezpieczniejszych mogą stać się celem...
Jak zmienić nieznane/zapomniane hasło Administratora na Windows?

Jak zmienić nieznane/zapomniane hasło Administratora na Windows?

W tym artykule pokażemy, jak możemy zmienić hasło administratora na komputerze posiadając do niego fizyczny dostęp. Artykuł ten można potraktować także jako przestrogę dla firm, które nie zaimplementowały jeszcze odpo...
WhatsApp jako wektor ataku – Microsoft ostrzega przed nową kampanią malware ukrytą w wiadomościach

WhatsApp jako wektor ataku – Microsoft ostrzega przed nową kampanią malware ukrytą w wiadomościach

Cyberprzestępcy po raz kolejny wykorzystują zaufanie użytkowników do popularnych komunikatorów. Najnowsze ostrzeżenie Microsoftu ujawnia zaawansowaną kampanię, w której złośliwe oprogramowanie jest rozsy...