Menu dostępności

Powrót niebezpiecznych plików podpisanych przez Microsoft

Badacze cyberbezpieczeństwa z Bitdefender szczegółowo opisali, w jaki sposób hackerzy używali FiveSys, rootkita, który w jakiś sposób przeszedł przez proces certyfikacji i został cyfrowo podpisany przez Microsoft.
Prawidłowa sygnatura umożliwia złośliwemu oprogramowaniu omijać zabezpieczenia systemu operacyjnego oraz uzyskiwać to, co badacze opisują jako „praktycznie nieograniczone przywileje”.

Wiadomo, że cyberprzestępcy używają skradzionych certyfikatów cyfrowych, ale w tym przypadku zdobyli ważny certyfikat. Nadal pozostaje tajemnicą, w jaki sposób się to udało.

Rootkit zgodnie z definicją, jest to złośliwy program, który wprowadza stałe zmiany w systemie operacyjnym. Nie ma pewności, w jaki sposób faktycznie dystrybuowany jest rootkit FiveSys, ale specjaliści uważają, że podszywa się pod darmowe oprogramowanie antywirusowe.

Po zainstalowaniu FiveSys przekierowuje ruch internetowy do serwera proxy, co robi, instalując niestandardowy certyfikat, aby przeglądarka nie ostrzegała o nieznanej tożsamości serwera proxy. Blokuje to również zapisywanie innych złośliwych programów w sterownikach, co prawdopodobnie jest próbą powstrzymania innych cyberprzestępców przed wykorzystaniem zaatakowanego systemu. Ciekawe podejście.

Analiza ataków pokazuje, że rootkit FiveSys jest wykorzystywany w cyberatakach wymierzonych w graczy online w celu kradzieży danych logowania do gier i platform.

Popularność rozrywki online stale wzrasta, co oznacza, że w grę może wchodzić dużo pieniędzy – nie tylko dlatego, że z kontami są powiązane dane bankowe, ale także dlatego, że prestiżowe wirtualne przedmioty mogą przy sprzedaży przynosić duże sumy pieniędzy, co oznacza, że napastnicy mogą wykorzystać dostęp do ich kradzieży i sprzedaży. Często są to tysiące dolarów. Obecnie ataki są wymierzone w graczy w Chinach, skąd prawdopodobnie atakujący działają. Kampania rozpoczęła się wolno pod koniec 2020 r., ale znacznie rozszerzyła się latem 2021.

Aktualnie jest zbanowana, ponieważ Bitdefender zgłosił do Microsoftu całą sytuacje, a Microsoft od razu unieważnił ten podpis.

Chociaż rootkit jest obecnie używany do kradzieży danych logowania z kont gier online, możliwe, że w przyszłości może być skierowany na inne cele. Jednak stosując stosunkowo proste środki bezpieczeństwa, można uniknąć tego lub podobnych ataków. Wystarczy nie pobierać i nie uruchamiać aplikacji z niezaufanych źródeł.

Popularne

Zero-day w pakiecie Office wykorzystywany w atakach

Zero-day w pakiecie Office wykorzystywany w atakach

Microsoft wydał poprawki dla luki CVE-2026-21509. Jest to niedawno ujawniona podatność typu zero-day w pakiecie Office, która może zostać wykorzystana do obejścia funkcji zabezpieczeń. W komunikacie giganta...
Jak zmienić nieznane/zapomniane hasło Administratora na Windows?

Jak zmienić nieznane/zapomniane hasło Administratora na Windows?

W tym artykule pokażemy, jak możemy zmienić hasło administratora na komputerze posiadając do niego fizyczny dostęp. Artykuł ten można potraktować także jako przestrogę dla firm, które nie zaimplementowały jeszcze odpo...
Nowy poziom bezpieczeństwa. Android 16 wzmacnia ochronę przed kradzieżą – co to oznacza dla Twojego smartfona?

Nowy poziom bezpieczeństwa. Android 16 wzmacnia ochronę przed kradzieżą – co to oznacza dla Twojego smartfona?

W erze, gdy smartfony zawierają całą naszą cyfrową tożsamość - od zdjęć i danych osobowych po dostęp do bankowości - kradzież telefonu to już nie tylko strata sprzętu, ale potencjalna furtka do finansowej...
Microsoft wyłączy NTLM!?

Microsoft wyłączy NTLM!?

Kończy się czas protokołu uwierzytelniania New Technology LAN Manager (NTLM) – w kolejnej wersji systemu Windows Server nie będzie on już obsługiwany. O tym podatnym protokole pisaliśmy wielokrotnie, między i...
Od kart perforowanych do hasła. Historia logowania

Od kart perforowanych do hasła. Historia logowania

Dziś logowanie jest czynnością banalną: login, hasło, kliknięcie. Trudno sobie wyobrazić komputer bez kont użytkowników i uwierzytelniania. A jednak przez pierwsze dekady informatyki logowanie w ogóle...